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化生寺门派技能,化生寺技能高考

tamoadmin 2024-07-25 人已围观

简介1.梦幻西游法宝与坐骑问题2.怎么看待人民日报官微说依山观澜是水歌?化生是个好门派。 一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。 首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。 第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价

1.梦幻西游法宝与坐骑问题

2.怎么看待人民日报官微说依山观澜是水歌?

化生寺门派技能,化生寺技能高考

化生是个好门派。

一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。

首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。

第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。

第三,HS各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。

第四,HS中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),剧情更是如鱼得水。还可以简单学些烹饪,炼药,家具,每天赚几十W没问题,但一定要在1天的3个关键时间摆滩。

第五,HS升级速度比较快,这点有点针对100+以后,个人意见,我们HS可以把技能学到一定高度,可以直接冲145,技能和修炼都是瞬间的事,人和BB的等级至关重要。传统加点方法,平时PK活动绝对过关。

第六,PK, 关于PK主要K配合的,HS不属于最强的门派,但是也是有一席之地的。如果你非要PK最强做为一个好门派的标准,那么HS不是一个好门派。

玩游戏心态很重要,HS要PK比别人强,在同投入情况下很难做到,但是你投入比别人多,根据有投入就有回报的规律,HS应该不是很弱的,本人就是带了9个BB3个高隐全功,2个高神游全功,2个抗封法BB,1个高鬼全功,1个蚩尤孩子。暗器,冥想,强身100。装备特技:命归,气归,笑里藏刀,残月,四海,晶清。我想达到这个高度,就需要个人的毅力了,最强玩家无非2种1是RMB战士,2就是有时间有头脑。但是却多了一种失落敢,为什么HS一定要比别人投入更多才能比别人

强呢——没办法,我们的技能输出远小于别的门派伤害的输出,HS天生不是最强的门派。

建议大家把几个主要技能补到120后,直接冲145级:只有封系才是我们的客星,大家慢慢体会

大家都知道化生以加血为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的形的极品加点方式应该和大家想练的极品化生的心理想法差不多.好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

1.(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

2.1-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)

3.(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医.没心情练了。

大家可以好好想想我和第一种加法--。

1、有人一定要问~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗?我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝.不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)

2、有人还会问~~为什么后来又要加魔还是全魔了?我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。

3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗?不还是不抗打吗?哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱.对吧!

90以后怎么加还是个X=3.1415926

我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)

这个加法大家认为怎么样不好别打我啊! Y^v^Y

再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮--加防

2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)

3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲

4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个...自己看着办啊#17

5腰带 所有人的选择 光芒---加血

6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比做了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89

哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。

梦幻西游法宝与坐骑问题

问题一:独坐幽篁里怎么读 du,第一声,zuo,第四声,you,第一声,huang第二声,li,第三声

问题二:独坐幽篁里 弹琴复长啸幽篁是什么意思 出自唐代王维的《竹里馆》

独坐幽篁里,弹琴复长啸。

深林人不知,明月来相照。

选自《王右丞集笺注》为《辋川集》二十首中的第十七首。竹里馆:辋川别墅胜景之一,房屋周围有竹林,故名。

幽篁(huáng):幽深的竹林。

啸(xiào):嘬口发出长而清脆的声音。

深林:指“幽篁”。

相照:与“独坐”相应,意思是说,左右无人相伴,唯有明月似解人意,偏来相照。

这是一首写隐者的闲适生活情趣的,描绘了诗人月下独坐、弹琴长啸的悠闲生活。这首小诗总共四句。拆开来看,既无动人的景语,也无动人的情语;既找不到哪个字是诗眼,也很难说哪一句是警策。且诗的用字造语、写景(幽篁、深林、明月),写人(独坐、弹琴、长啸)都极平淡无奇。然而它的妙处也就在于以自然平淡的笔调,描绘出清新诱人的月夜幽林的意境,夜静人寂融情景为一体,蕴含着一种特殊的美的艺术魅力,使其成为千古佳品。以弹琴长啸,反衬月夜竹林的幽静,以明月的光影,反衬深林的昏暗,表面看来平平淡淡,似乎信手拈来,随意写去其实却是匠心独运,妙手回天的大手笔。

问题三:独坐幽篁里的"篁"字怎么读? 篁

拼音: [huáng]

部首:竹部

释义:竹林,泛指竹子:幽~。修~。~竹。

问题四:篁怎么读音是什么 篁

拼音:huáng

释义:

竹林,泛指竹子:幽篁。修篁。篁竹。

笔画数:15;

部首:竹;

笔顺编号:314314325111121

问题五:没什么好说的就问下幽篁国灭国了么 大荒历549年,伽蓝古国从天而降坠入南海,滔天巨浪席卷了南海诸村镇,不明浊气笼罩南海滨数月之久,沿海居民死伤无数,史称南海天灾。而其背后的真相,被掩藏于岁月长河之中……幽都王气息忽然消失,北溟再度陷入混乱之中,而此时幽州鬼城迎来了他们的主人,七夜以雷霆之势扫除一切幽都王亲信余党,携百万魔将鬼卒于王朝北境虎视眈眈,成为实至名归的幽州之主。

大荒历550年,七夜拥立幽都公主墨姬为国君,成立幽篁国,建都朔方城,统领幽州各部族,正式挥剑指向曾在幽都王治下的北溟幽都。幽篁国取幽州之“幽”与篁竹之“篁”,暗指女王身世,七夜以镇国将军之职掌控实权。

幽篁国下,现有七大方国,分别是百叶林东夷遗族、月影湾鲛人国、蚩尤军寨、绿萝禁翼人族、暮沧渊一目国、从极渊冰夷村以及龙门客栈组织,除东夷遗族外,各方国每年进贡,并在一定程度上参与对抗曾在幽都王治下的北溟幽都。

身为幽篁国的女王,墨姬以控魂之术将已处死的马王爷、白撼天、风伯、雨师制成四位尸将,亲自操控作为女王亲卫。七夜则以镇国将军身份管理天枢、奈何两院,天枢院负责研究毒术、控尸、邪魂之术,下辖邪尸军,奈何院负责召唤、培养幽冥鬼兵,下辖忘川军。另有北溟魔族军队组成的魔血军和来自各大门派的大荒侠士组成的十方军,此两部由镇国将军七夜直接统领,是幽篁国军队不容置疑的主力精英,其中魔血军体格健壮,骁勇悍猛,由蛮锤任副将。十方军虽体格不如魔血军,但武功基础繁杂多样,军士多灵巧善战、足智多谋之江湖人士,且人数呈蓬勃发展之态势,是幽篁国未来军力补充的主体。原冰心弟子沈千愁任副将,管理日常军务,负责战场传令。

敢于加入幽篁国的十大门派弟子,多为原门派精英,领悟能力强,对新事物充满好奇。他们不羁狂放,坚韧强悍。经历生死考验的幽篁国弟子,不在意世人眼光,不拘于世俗礼法,不自矜名门正派,以战斗结果为中心,为取胜可无所不用其极。

他们崇尚自由,或落拓不羁,叛逆孤僻如七夜,或洒脱散漫,凉薄淡然如墨姬。但无论是谁,都发自内心地想要剿灭北溟幽都军。幽篁国军人与天机营军人或北溟军人都不同,并不十分强调军令如山、为国捐躯等牺牲主义思想。比起国家的荣誉,幽篁国军人更在意每个人的生存和自由意志。用国主墨姬的话说,每个人都必须对自己的生命负责,并且只需要对自己的生命负责。

幽篁所执武器的特点是神秘诡异,刚猛嗜血。主手武器为铁伞,副手武器元命盘。普通战斗时右手执铁伞,左手托元命盘。平时铁伞是合上的,如同长枪,而在特殊技能时伞会打开。铁伞外观为蓝紫色与黑色相结合,隐约有生魔气息缠绕,象征着诡异的幽冥、魔族。金属骨质感的伞架则增添了霸气刚猛的危险气息。铁伞可开可合,可用作攻击武器,也可当做招魂控魂的法器。副手武器元命盘同样诡异神秘,形呈六角,双垂紫髻,内嵌的蓝紫色晶体晶莹剔透纹路奇异,其中似有光华流转。元命盘是大军攻陷幽都王的各地势力后,从那些化生魔的原主人手中夺来的。手托元命盘姿态慵懒贵气、潇洒不羁,攻击时亦有几分淡泊清冷、从容不迫。

该门派的技能分为3,分别是青叶咒系、幽冥伞系、噬魔咒系。

问题六:如何读一首诗 古代诗歌,有比较浅显易懂的,但更多的在阅读理解上会有一定难度。有时读一首诗,看了几遍还是不甚了了。遇到这种情况,可尝试以下的方法,或许对理解诗意能助上一臂之力。

一、注意诗的题目。

诗歌的题目往往点明了诗的内容,定下了感情基调。阅读时要注意将诗句的内容与诗歌题目结合起来理解。

如北宋寇准的《春日登楼怀归》一诗,从题目就可以知道这首诗写的是诗人在春天登楼远眺所见之景,抒的是怀念家乡之情。“高楼聊引望,杳杳一川平。野水无人渡,孤舟尽日横。荒村生断霭,古寺语流莺。旧业遥清渭,沉思忽自惊。”这首诗出现在2005年高考的诗歌鉴赏题中,要求结合全诗分析诗人从“聊”到“惊”的感情变化。如果我们注意了诗的题目,就能不难分析出这是眼前之景触动(惊)了诗人的思乡之情,答题就不会有偏差。

再如唐代诗人张旭的《山中留客》,诗题点明了这是一首挽留客人的诗,诗的内容,便是诗人留客的话:“山光物态弄春晖,莫为轻阴便拟归。纵使晴明无雨色,入云深处亦沾衣。”诗中最后两句描写高山云深,景色奇妙,表达的是以美景留客之情。如果不注意诗歌题目,就可能误解成只是诗人自己对美景的留恋之情。

还有一些诗歌,根据题目可以看出其体裁。如汉代以后的诗人用古乐府诗的题目写诗,有塞上曲、塞下曲、从军行、陇西行、长干行、子夜吴歌等,其体裁还是乐府体。唐诗人崔颢《长干行》:“君家何处住,妾住在横塘。停船暂借问,或恐是同乡。”由题目可以断定这是乐府诗。

二、注意作者身世及所处的朝代。

要真正读懂一首诗,必须知人论世。同样的景物,因诗人遭遇、心境的不同,会寓含截然不同的情感。霜叶红了,有人赞美“红于二月花”,有人却伤心地觉得“总是离人泪”。因此,读诗时,必须注意诗人的遭遇如何、境况如何,注意诗人所处朝代的国势如何,朝政如何。联系这些背景,才能准确把握诗歌的思想感情。这方面的信息有的诗歌考题会提供相关的注释,有的属于名家名篇的则不再加注,需要从平时积累的知识中回忆提取。

如南宋诗人戴复古的《江阴浮远堂》:“横冈下瞰大江流,浮远堂前万里愁。最苦无山遮望眼,淮南极目尽神州。”考题中加了注:“戴复古,字式之,号石屏,南宋后期诗人。”这一关于诗人所处朝代的信息,提供了解读这首诗的钥匙。南宋后期,国家衰亡已无可挽回,这让许多爱国诗人伤痛之极。诗人登高远望,昔日大宋的江山都已沦丧,痛苦得不忍心再看,以致希望有高山挡住视线。这种想看又不忍看的矛盾心理,将诗人因国家败亡而生的无尽伤痛表现得淋漓尽致。

再如王安石的《梅花》:“墙角数枝梅,凌寒独自开。遥知不是雪,为有暗香来。”王安石是中国十一世纪的改革家。他在担任宰相期间,力主改革,但最终因保守派的反对而失败。王安石坚持自己的改革主张,不向保守派屈服。了解了这样的背景,就能知道,王安石正是借梅花而自喻,表明自己在政治改革上的态度。不管处境如何,寒冷且无花为伴,梅花依然会开放,并逸香于世。

又如王维是一个亦官亦隐的诗人,有了这样的背景知识,再来读他的《竹里馆》,就很容易把握了。“独坐幽篁里,弹琴复长啸。深林人不知,明月来相照。”诗人把对隐居生活的向往都写进这美妙无比的景色中了。

三、注意诗的语言特点。

诗歌的语言与散文的语言不同。诗歌的语言是最凝练的,同样一件事用散文的语言来写,会是很长的一句话,或者是几句话,而诗歌却只用几个字。如“高楼聊眺望”,若是写散文,会先交代某年月日,在某地登上一座怎样的高楼,然后再写极目眺望远处的情景,而诗句只有5个字。诗歌语言也富于跳跃性,在句与句之间留下很多空白,需要读者通过想象......>>

问题七:王维的竹里馆第一句怎么读? 《竹里馆》

作者:王维

dú zuò yōu huán lǐ,tán qín fù chán xiào。

独坐幽篁里,弹琴复长啸。

shēn lín rén bù zhī,mín yuè lái xiān zhào。

深林人不知,明月来相照。

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怎么看待人民日报官微说依山观澜是水歌?

想一个人单挑法宝任务哪个门派的?除了 方寸 五庄 其他门派难度很高 坐骑剧情 你要是牛X的话 可以自己单挑前2个 后面最好找人帮杀

背景介绍

法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。

法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。

法宝系统概述

法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。

系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。

法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。

法宝的特点

·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。

·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。

·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。

·技能效果---法宝带来新的技能和效果。

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

法宝的分类

法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、、诅咒、恢复。

法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。

普通法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果

碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。

飞剑 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。

拭剑石 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。

缚妖索 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

鬼脸面具 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。

金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。

惊魂铃 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。

嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。

风袋 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。

清心咒 60 - 主动 解除法宝异常状态 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。

九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。

盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。

神行飞剑 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。

汇灵盏 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。

五色旗盒 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。

天师符 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。

织女扇 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。

雷兽 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。

灯 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"大法"技能以及对封系法术的抵抗。

定风珠 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。

高级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果

玄冰面具 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。

捆仙绳 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。

发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家无法使用法术,且物理攻击会出现偏差。

聚妖铃 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。

万鬼幡 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3

断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。

五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。

番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。

七杀 诅咒 90 官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。

罗汉珠 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。

分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。

兽王令 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。

摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。

特级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果

神木面具 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。

鬼泣 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。

影蛊 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 110 - 被动 解除法宝异常状态 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。

救命毫毛 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减少的状态 封的时候有几率使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%

特别说明

普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行全面解锁。

高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行全面解锁。

公共坐骑剧情

领取条件:玩家等级≥50级

近日又逢天上的神仙蟠桃盛会,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、灵兽私自下凡修妖惑世之事……虽说那八十一难本是天意,师徒五人也道满归根,但如今时代进步了开明了,神仙们也检讨检讨,那些坐骑能私逃下凡,不少是由于神仙们疏于管护。所以最近天界掀起了坐骑大盘点运动,旨在查明是否还有私逃危害人间的宠物、坐骑。

前天就查出天庭御马监少了一头上品天马,就命你去找回吧。此马可是马中之马,据说玉帝特别加以点化,少侠若能寻回,说不定玉帝高兴起来就奖励灵兽一只给你作为坐骑。去长寿村(53,18)的太白金星那打听打听吧。

谁知不巧最近太白金星正忙得晕头转向的,非重大他一律不理。为了你心爱的坐骑,只好去朱紫国找些异域美食给老神仙解乏。

话说这太白金星吃了送上来的美食后果然心情大好,答应帮你解开疑惑。可问起天马的行踪来,他却说:“我当真不知道那匹马儿去向何处,天上事少侠还得从天上查起哦。天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。”

千里迢迢的赶到天宫(173,63)找到千里眼,他却要你去给天宫(19,129)的大力神灵捎个信,才答应帮你调查一下。哪知这大力神灵是个爆脾气,没等你把话说完就把你赶出门去了,费了好一番周折你才表明来意,完成千里眼交代的事情。

你的辛苦总算没白费,千里眼果然探听到一些消息:

听说当年唐僧师徒取经时候曾经在异域遇到过奇兽一只,那座异域城池居然方圆百里毫无人烟,大圣前往查探一番后,师傅三人已被妖怪骗去。经过大圣一番查探,得知那妖怪名曰蜃妖,喉大腹宽,无论人或者牲畜皆是肚中之物。也幸得此怪肚大,被妖怪吃下肚的唐僧师徒还活在腹中。大圣深入龙潭虎穴,一番拼搏,保全师徒几人平安脱险。此兽专吃世间充满灵性的生灵,说不定那遗失天马遭到它的毒手,少侠快些前往,说不定那马儿还有一线生机。

按照千里眼所提供的信息,你来到朱紫国(25,99)找到朱紫国土地继续打探消息。不过可惜土地公公只是有所耳闻,但却不清楚此妖怪出没的规律,只知这地方(朱紫国105,109)附近时分(戌、亥、子、丑、寅、卯时辰)偶然可以见到此妖怪亲信。看来你只有三更天再出来探查了。

好不容易发现了妖怪亲信的踪影,几经周折终于跟随他们来到了蜃妖元神的老窝蜃腹迷宫,才发现这里竟然是蜃妖的肚子!而且九曲十八弯的,活似一座小迷宫。你在里面转悠了半天终于找到了蜃妖元神并成功把它拿下,谁知它竟然完全没有见过你要找的天马。

无奈之下你只有回去长寿村再找太白金星。可惜太白金星也没有办法,不过他看你这么辛苦,并且剿灭妖怪造福百姓有功,他特地破例向上级帮你申请了坐骑。

后续:种族坐骑剧情

领取条件:玩家等级≥90级

虽然太白金星愿意帮你申请坐骑,可是你不甘心就此放弃,于是决定继续调查天马的下落。在太白金星的指引下,你来到狮驼岭(21,16)找到大力王府的大大王,不过他恐你诚意不足,于是派你帮他寻只野兽回来帮他炼就盖世神功。

看你很快的带来了他需要的野兽,大大王透露给你魔王寨的牛魔王前些日子收得了一匹好马,很像你描述的天马。于是你火速赶往魔王寨(24,13)找到牛魔王。可谁知话不投机,没说几句就打了一架,年纪大把的牛魔王自然不是你的对手,无奈之下只好道出马儿早被红孩儿牵走了。

事不宜迟,你赶紧来到麒麟山(177,36)找到红孩儿,可红孩儿是出了名的刁钻顽皮,岂能轻易把马交给你,几经周折,你终于满足了他的要求,可谁知马竟然不见了。红孩儿回忆起昨天曾带马去建邺城一带玩耍,于是你立即前往建邺城民居(240,20)找周猎户探寻马的下落。

你来到周猎户的住处,发现他神色有些可疑,问起天马的事情他更是闪烁其辞 ,答非所问。情急之下只好武力相逼,谁知这周猎户竟然有打手助阵,好一番恶战之后,他终于交待出自己昨天从红孩儿处偷来一匹马用来送货,并将马交给了你。

找回天马的你回到仙缘洞天将天庭丢失的天马交给了百兽王,为了报答你,百兽王送你坐骑一只(随机获得所属种族坐骑一只)。

特别说明:

1、坐骑剧情可以重复领取。

2、每次完成剧情(公共剧情或种族剧情)需要24小时后才可再次领取剧情任务。

3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。颜灵果可以给坐骑染色。

首先,河图不是词作,他不必背锅,词不是他写的。

其次,这个歌词的确有堆砌、水的毛病。

你可以说,它是一首技能堆起来的歌词,但是技能堆砌也是堆砌啊!

正因为原本的技能化用了西湖十景,所以作者也将技能和风景的双重含义写进了词里。但是,作者对西湖十景缺乏了解:比如“玉泉鱼跃花港湾”这句,玉泉在杭州西湖的仙姑山北的清涟寺,而花港观鱼在苏堤南段西侧……这个鱼也跃得太远了。

并不反对把技能写进歌里,但是写进歌里,哪怕写一个西湖一日游,也得有个路线和经过,不能一会东一会西吧?

先从《依山观澜》论一下堆砌。我听这歌是在开始渣基三之前。如果说言之无物我不服。当时听的不是念白版,也没有基三剧情作铺垫,我也能听出来这是说一隐居西子湖畔的剑客在国家动荡之际保家卫国的故事,要说堆砌我承认,毕竟是游戏技能组装的,但具体啥叫堆砌,什么样的才叫不堆砌?大家也多是高考出来的,讲真作文不堆砌能有几个分?是不是堆砌确然没个界限,还不是你说堆砌就堆砌你说不是就不是?退一万步说,就算古风歌全是堆砌,别的歌就不了?“天青色等烟雨 而我在等你”“炊烟袅袅升起 隔江千万里”算不算堆砌?“都督阎公之雅望,棨戟遥临;宇文新州之懿范,襜帷暂驻。十旬休,胜友如云;千里逢迎,高朋满座。腾蛟起凤,孟学士之词宗;紫电青霜,王将军之武库。”

可以看得出,作者并不关心这些句子的可行性和逻辑性,在乎的只是把这些技能名字一个个写进歌词里,这和堆砌有什么不同?人民日报批评这一点是丝毫没有批评错的。

最后,后续古风圈所谓“不要忘记五四运动的主导力量”,刷T要人民日报向河图道歉,还有什么说林夕黄沾王健不如词作大大的……作为路人粉看了简直年度最尴尬。另外,对这首歌并没有太大的厌恶感。毕竟剑三同人歌,没玩过剑三的可能没有这么个情怀。你要是说“我们这是小圈子自娱自乐,不想和那些大手专业人士相比”,这个可以理解,但是你要碰瓷说人民日报批评你是因为你没有歌颂社会主义核心价值观,那我就不理解了……你要说你就是萌古风歌,那也没有什么错,但你非要说这个是中国传统文化的集中体现,那我也不能理解了……

就是这样。

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